Este concurso, organizado por la
Secretaría de Estado de Cultura de España y la Organización de Estados
Iberoamericanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura (OEI) permite
a los creadores disfrutar de una estancia en Zaragoza en el Centro de Arte y Tecnología,
de un ambiente creativo e interdisciplinar, de la posibilidad de
promocionar tu empresa ante representantes de instituciones culturales e
inversores internacionales, así como la posibilidad de optar a uno de
los seis premios finales. Estos son sólo algunos de los beneficios de la
participación en el Concurso.
Para poder participar en “Emprende con Cultura”
hace falta tener la nacionalidad de uno de los 22 países de la
Comunidad de Naciones Iberoamericanas (Andorra, Argentina, Bolivia,
Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, España,
Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Perú, Paraguay,
Portugal, República Dominicana, Uruguay y Venezuela) y presentar la
iniciativa en el V Congreso Iberoamericano de Cultura.
El jurado, integrado por expertos y
representantes de instituciones del ámbito europeo e iberoamericano,
valorarán igualmente el potencial comercial y sostenibilidad del modelo
de negocio, la viabilidad del proyecto y la aportación del proyecto a la
industria cultural y creativa entre otras cosas.
El concurso está teniendo hasta la fecha
una gran acogida en los veintidós países a los que se extiende su
convocatoria. Se han recibido ya un total de 72 proyectos de los cuales
26 corresponden a emprendedores de España, 15 de Argentina, 8 de
Colombia, 5 de México, 3 de Uruguay, 2 de Costa Rica, 2 de Portugal, así
como 1 proyecto de cada uno de los siguientes países: Bolivia, Brasil,
Chile, Guatemala, Honduras, Panamá, Paraguay, Perú y República
Dominicana.
Los enfoques y sectores de los proyectos
presentados hasta la fechas están siendo muy diversos. Encontramos
desde iniciativas relacionadas con el desarrollo tecnológico del sector
educativo y la investigación científica, hasta proyectos que apuestan
por las artes escénicas, el turismo, la pintura, la música, la edición
digital, la antropología o la ecología, entre otros.
Todos los proyectos se sirven de las
nuevas tecnologías para su desarrollo y utilizan herramientas
innovadoras, como aplicaciones para móviles con realidad aumentada,
mapas 3D, últimas tecnologías de identificación de lugares y personas,
plataformas de tercera generación de software para edición de libros,
etc. También se han presentado proyectos en torno a programas
radiofónicos en formato podcast de literatura clásica, plataformas
digitales de servicios de información turística, creación de espacios de
cultura virtual, libros de pintura que interactúan con el lector a
través de aplicaciones, diccionarios audiovisuales, espacios lúdicos
virtuales de aprendizaje del arte y la cultura, entre otros innovadores
proyectos.
Ya pueden consultarse las bases del proyecto pinchando aquí, así como acceder al formulario de participación.
http://www.dosdoce.com/
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