Mejores Aplicaciones móviles para Enseñanza y Aprendizaje 2013 en Bibliotecas Escolares
Publicado en Abril 9, 2014 por
AASL Best Apps for Teaching & Learning 2013. Chicago: American Association of School Librarians, 2014.
Las apps reconocidas como Best Apps for Teaching & Learning son de un valor excepcional para la enseñanza basada en la investigación y el aprendizaje que se concreta en las normas de la AASL para el alumno del siglo 21. Las aplicaciones fomentan las cualidades de la innovación, la creatividad, la participación activa y la colaboración y son fáciles de usar para animar a una comunidad de estudiantes a explorar y descubrir.
LIBROS
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Bats! Furry Fliers of the Night by Story Worldwide
Nivel: Grados 1 – 5
Plataforma: iOS
Furry del texto claro capas Noche con diagramas interesantes, hermosas fotografías y características interactivas que mejoran la comprensión de los jóvenes lectores de la asignatura. Los elementos de diseño son de primera clase, proporcionando la cantidad justa de chispa para mantener a los niños que participan. Una aplicación bien ejecutada de no ficción informativa. Esto es lo que debería ser una aplicación de libro, que te lleva más allá del libro con la tecnología innovadora relacionada con el tema.
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Al Gore – Our Choice: A Plan to Solve the Climate Crisis by Al Gore by Push Pop Press
Nivel: Grad0s 5 – 12 años
Plataforma: iOS
Se trata de una aplicación rica, multimedia que investiga la crisis climática. Gore publicó Our Choice: ¿Cómo podemos resolver la crisis climática en el 2009 como una edición para jóvenes lectores sobre una verdad incómoda (2007). La aplicación, lanzada en septiembre de 2011, se actualiza el contenido de los libros, la incorporación de una variedad de información que obliga y compromete a adolescentes y público adulto.
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Cinderella by Nosy Crow Limited
Nivel: Menos de 3 años
Plataforma: iOS
Cinderella, la aplicación de Nosy Crow involucra a los lectores jóvenes, animándolos a explorar y jugar con esta original adaptación del clásico cuento de hadas. Bellas ilustraciones atraen a los lectores en la medida que exploran el diálogo, escenas que se extienden más allá de la pantalla, y la narración que captura el tono lúdico de la historia.
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Shakespeare In Bits – Hamlet by Mind Connex
Nivel: Grados 8 – 12
Plataforma: iOS (note: Android option only currently available in Europe)
Hamlet será de interés para los estudiantes que quieren un sentido visual de la historia a medida que escuchan y leer la obra. Esta aplicación combina una excelente narración con una versión animada rudimentaria promulgada en mitad de la pantalla del iPad, mientras que el texto completo de la obra está en la otra mitad. Aunque parece desordenado, el diseño funciona muy bien proporcionando contexto visual para el lector. Cada escena se divide en partes manejables, ayudando a que los estudiantes absorban y aprecien la lengua original de William Shakespeare.
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Fam Bam: Got to Have Music by See Here Studios
Nivel: Grados menos de 3 años
Plataforma: iOS
Con música y la narración de la cantante de rhythm and blues de Brandy Norwood y su familia, esta aplicación involucra a los niños con su tono juguetón, amor por la música y la animación de dibujos animados. A esta familia todo le encanta la música, pero todo el mundo tiene sus propios favoritos y no quiere escuchar la música de los otros. El conflicto se resuelve con un toque divertido en el que todo el mundo aprende a hacer concesiones.
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CIENCIA
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Science 360 by the National Science Foundation
Nivel: Todos (grados 12 años)
Plataforma: iOS
Ciencia 360 es una aplicación de noticias de la ciencia y la ingeniería diseñada para involucrar al usuario en exploraciones visuales a través de fotos, videos y texto. Hay nuevo contenido añadido semanalmente por los científicos, ingenieros, y la Fundación Nacional de Ciencia. Los profesores pueden enviar por correo electrónico imágenes y vídeos para integrar en la planificación de lecciones. Además, hay una construida en el feed de noticias que mantiene a los estudiantes y maestros al día con los últimos descubrimientos científicos. Ciencia 360 ofrece los últimos videos de la ciencia de los científicos, los colegios y universidades, centros científicos y de ingeniería, la Fundación Nacional de la Ciencia, y más. Los cuadros, gráficos y videos son de alta calidad y la información está muy bien organizada, fácil de localizar, y fácil de usar.
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NASA by NASA Ames Research Center
Nivel: Todos (12 años)
Platforma: Android, iPhone, NASA HD for iPad
Los niños sueñan con la exploración del espacio y la aplicación de la NASA ayuda a hacer de esto una realidad! Los usuarios pueden viajar a través del universo y comprender en profundidad el papel de la NASA en la exploración espacial. Navegar a través de noticias y reportajes actuales, ver más de 157.000 imágenes, ver el video de la NASA a la carta, leer la información sobre las misiones actuales de la NASA, explorar NASA TV, escuchar Third Rock Radio y seguir los RSS de Twitter de la NASA.
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Operation Math by Spinlight
Nivel: Elemental y medio ( 3-8 aós)
Plataforma: Android, iOS
Dr. Odd intenta buscar los números pares para eliminarlos del mundo, encontrando sus bases secretas y destruyendo sus mainframes de ordenador. Para completar una misión y desbloquear recompensas el jugador debe responder a un cierto número de preguntas de matemáticas en 60 segundos. Ayuda a los estudiantes en el aulas de formación mientras se preparan para una misión programada.
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Simple Physics by Jundroo, LLC
Nivel: Elemental y secundario (5-12)
Plataforma: Android, iOS
SimplePhysics le permite diseñar estructuras complejas para todo, desde casas en los árboles, norias, etc. Verificar la integridad estructural de su diseño. Aunque la buena ingeniería no es suficiente, ya que hay que mantener el proyecto dentro del presupuesto para ganar el juego!
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Tinkerbox by Autodesk Inc.
Nivel: Grades 3-9
Plataforma: iOS
Si puedes imaginarlo, puedes construirlo con TinkerBox. TinkerBox es un juego de puzzle gratuito, divertido, ingeniería educativa y física. Está lleno de interesantes hechos científicos y enseña conceptos básicos de ingeniería. En el modo Puzzle, a los jugadores se les da una tarea para completar. En el modo de Invent, los estudiantes utilizan ensayo y error para organizar y re-organizar los elementos hasta que diseñar una solución exitosa. Se anima a los estudiantes a explorar su creatividad e imaginación para construir máquinas extravagantes, y compartirlas con amigos. Los estudiantes también pueden enviar por correo electrónico sus invenciones al desarrollador para posiblemente ser incluidos en la página web del juego. Esta es una aplicación muy atractivo que estimula solución creativa de problemas.
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ORGANIZACIÓN Y GESIÓN
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EasyBib by Imagine Easy
Nivel: Grades a partir de 5 años
Plataforma: Android, iOS
Las citas pueden ser la perdición de la existencia de algunos. La aplicación EasyBib proporciona a los estudiantes y profesores una herramienta que les permite crear un formato correcto MLA, APA, y citas de estilo Chicago. Los usuarios pueden crear, organizar y gestionar los trabajos citados simplemente escaneando el código de barras de un libro o escribiendo el título. La agonía de recordar dónde va la coma o punto queda por fin terminada
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Dropbox by Dropbox
Nivel: Grados 3 y superiores
Platform: Android, iOS
Esta aplicación le permite guardar, acceder y compartir fotos, documentos y vídeos en formato digital en una variedad de dispositivos móviles.
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Evernote
Nivel: Grados 5 y superiores
Plataforma: Android, iOS
La aplicación Evernote ayuda a los estudiantes a mantenerse organizados a través de la incorporación rápida de notas, creando una listas de tareas, y recordatorios. La aplicación también tiene la capacidad de capturar fotografías y grabaciones de voz. Evernote está totalmente integrado con las herramientas de medios sociales más populares como Facebook, Dropbox, Pinterest, Skype e incluso Linkedin hace que compartir recursos sea simple.
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Schoology
Nivel: Todos
Plataforma: Android, iOS
La aplicación Schoology permite a profesores y estudiantes permanecer conectados 24 horas al día para su sistema de gestión de aprendizaje. Los profesores pueden crear mensajes, listas de tareas, y mantener a todos informados. Una herramienta ideal para la organización en el entorno de la educación de hoy. Los estudiantes pueden ver las tareas, colaborar con sus compañeros y recibir ayuda en una variedad de dispositivos móviles.
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Socrative
Nivel: Todos
Plataforma: Android, iOS
La aplicación Socrative ofrece una forma atractiva para los estudiantes de participar e interactuar en la experiencia de aprendizaje. Socrative proporciona a los maestros información en tiempo real y permite la evaluación siendo una parte integral e inmediata de la experiencia de enseñanza. Los profesores pueden usar la aplicación Socrative para recoger datos de evaluación que pueden ser enviados como una hoja de cálculo de Google o de un archivo de Excel
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CIENCIAS SOCIALES
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Ansel & Clair’s Adventures in Africa by Cognitive Kid, Inc.
Nivel: A partir de 5 años
Plataforma: iPad and iPhone
Esta aplicación basada en el juego lleva a los jugadores en una aventura africana. Liderados por los intergalácticos exploradores Ansel y Clair, los participantes exploran el Sahara, Serengeti, y las regiones del Valle del Nilo. Mientras que en una misión para tomar fotos y localizan las piezas rotas de su nave espacial Marley, el equipo aprende acerca de la geografía, los ecosistemas, historia, ciencia, y sobre los animales de África. Explora los ecosistemas en el día y la noche para experimentar diferentes encuentros con animales.
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Barefoot World Atlas by Barefoot Books
Nivel: Elemental (a partir de 5 años)
Plataforma: iPad and iPhone
Esta aplicación se basa en el libro del mismo nombre, permite a los usuarios explorar el mundo y aprender de datos interesantes sobre varios países. En un colorido globo de dibujos animados, como con iconos animados atractivos, los niños pueden concentrarse en ciertos lugares del mundo. A medida que exploran países específicos, la música regional comienza a sonar. Los usuarios pueden acceder a las estadísticas nacionales y otra información, como la hora actual y el tiempo. Esta aplicación se puede utilizar con diferentes niveles de grado, dependiendo de la profundidad de la información deseada.
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Britannica Kids: Ancient Egypt by Britannica
Nivel: Elemental (A partir de 5 años)
Plataforma: iOS
Esta aplicación combina la información de referencia sobre el antiguo Egipto con interesantes actividades de aprendizaje. Los temas incluyen información sobre la vida cotidiana de los antiguos egipcios, sus creencias en la religión y la vida futura, la importancia del río Nilo, su cultura, la escritura jeroglífica, y las dinastías de Egipto. Elementos de Gamificación incluyen rompecabezas rompecabezas interactivos, mapas, juegos de memoria, juegos de adivinanzas y cuadrado mágico imágenes mixtas. Poner en marcha una unidad de investigación del antiguo Egipto; Hace que los estudiantes construyan su propio conocimiento utilizando de fondo la enciclopedia Britannica Kids.
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MyCongress by ObjectiveApps, LLC
Nivel: Secondaria (grados 6-12 años)
Plataforma: iOS
Esta aplicación proporciona información en profundidad sobre el Congreso. Permite a los estudiantes la investigación de nuevos temas en el Congreso o seguir a los miembros del Congreso a través de Twitter, artículos de noticias y videos en You Tube. Vincula a la página web de cada miembro, su información de contacto, y el Congreso Abierto, un recurso para seguir los patrones de voto de los congresistas. Permite utilizar la función de ubicación automática, si se está en casa, para encontrar fácilmente a su propio representante en el Congreso.
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News-o-Matic, Daily for Kids by Press4Kids
Nivel: Grados 2-6 años
Plataforma: iOS
Esta aplicación proporciona imágenes de noticias, videos y mapas para acompañar cinco noticias diarias. Un mapa interactivo con datos curiosos, rompecabezas, juegos y sala de redacción son todas las características que involucran a los estudiantes en temas de actualidad. Los artículos son revisados ??por psicólogos infantiles antes de su publicación para asegurar que el contenido es apropiado para su edad. La aplicación ayuda a los estudiantes a exponer a los sucesos de actualidad; y al desarrollo de habilidades de pensamiento crítico, proporcionando un punto de vista para entender, y proporcionan oportunidades cuando lee diversos textos informativos … todas las características de los Estándares de aprendizaje básicos común.
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CREACION DE CONTENIDOS
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Educreations by Educreations, Inc.
Nivel: 12 años
Plataforma: iOS
“Enseña lo que sabes. Aprende lo que no lo hacen” es el lema de Educreations. Convierte el iPad en un tablero blanco grabable para enseñar conceptos de todas las áreas del currículo. Las lecciones pueden ser guardadas y compartidos a través de múltiples plataformas después de que hayan sido creados usando la aplicación para el iPad o el navegador. Las lecciones que otros educadores y estudiantes han creado están también disponibles. Consejo rápido: Involucrar a los estudiantes en su contenido haciendo que expliquen conceptos utilizando la pizarra Educreations. Pueden enseñarse a unos a otros, los conceptos de revisión, y crear charlas sobre libros que usan esta aplicación interactiva.
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Toontastic by Launchpad Toys
Nivel: 5 años (edades 5-10)
Platform: iOS
Website
Los personajes y los fondos vienen a la vida mientras que los estudiantes registren sus propias historias con Toontastic. Dibujos originales y obras de arte también pueden ser utilizados y convertidos en dibujos animados y luego compartierlos con sus compañeros, amigos y miembros de la familia. Los estudiantes pueden crear sus propios dibujos animados a escribir cuentos, animar conceptos, y compartir sus ideas.
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KidBlog by Kidblog
Nivel: 12 años
Plataforma: iOS
Kidblog está diseñado para maestros de secundaria que desean proporcionar a cada estudiante un blog individual. Los estudiantes publican mensajes y participan en las discusiones académicas dentro de una comunidad de blogs de aula seguros. Los estudiantes pueden escribir para un público en un ambiente seguro. La interfaz es fácil de usar y asequible a los estudiantes con la elección de los temas. Los mensajes pueden mantenerse en privado dentro de la “clase” o hacerse públicos. Esta plataforma de blogs permite a los maestros monitorear toda la actividad editorial dentro de la comunidad de la clase de los blogs. Los estudiantes se convierten en autores con Kidblog. Ellos pueden compartir contenido, comunicarse con los otros, y trabajar de forma cooperativa para publicar sus ideas.
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GarageBand by Apple
Nivel: 12 años
Platform: iOS
Con GarageBand, el iPad, iPhone y iPod Touch se convierten en un estudio de grabación con una variedad de instrumentos táctiles incluyendo pianos, órganos, tambores, guitarras y bajos. Esta aplicación también permite al usuario grabar una presentación y luego mezclar las pistas para crear y compartir canciones.
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Videolicious by Talk Market, Inc.
Nivel: 12 años
Plataforma: iOs
Esta aplicación de edición de vídeo fácil de usar permite a los usuarios crear fácilmente un vídeo en tres pasos, elegir contenido [fotos o clips de vídeo de la cámara en marcha], grabar su propia narración de elaborar en las imágenes / video, seleccionar la música de la bibliotecaVideolicious sin derechos de autor y el software se ajusta de forma automática, las capas y mezclas proporcionan un vídeo de apariencia profesional.
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Un Comentario to “Mejores Aplicaciones móviles para Enseñanza y Aprendizaje 2013 en Bibliotecas Escolares”
Articulo publicado en http://www.universoabierto.com/14525/mejores-aplicaciones-moviles-para-ensenanza-y-aprendizaje-2013-en-bibliotecas-escolares/
Abril 29th, 2014 at 12:22 am