El desarrollo del lenguaje es muy
importante. Con él los niños pueden expresar y comprender los mensajes
que les llegan de su entorno y expresar sus emociones y pensamientos.
Desde la escuela hemos de enriquecer el vocabulario de los niños desde
muy temprana edad realizando actividades que refuercen y potencien este
aprendizaje. Comenzando con los bits de inteligencia pasaremos a
realizar en el aula diversos juegos que igualmente les facilitará la
adquisición de nuevo vocabulario. A continuación os dejamos algunas
propuestas de actividades creativas y lúdicas relacionadas con este
tema. Además de ampliar su vocabulario algunas de ellas también les
ayudarán a desarrollar su agilidad mental, contribuyendo a un correcto
desarrollo cognitivo.
Algunas de estas actividades son:
Sopas de letras. Deben
de estar adaptadas a la edad de los niños y, en educación infantil, lo
ideal es que sean temáticas, por ejemplo: frutas, juguetes, etc. Una
variante es proporcionarles la plantilla, explicar como se preparan, y
que sean ellos los que las hagan para sus compañeros de manera muy
básica.
Cadenas de palabras.
Por turnos, cada alumno tiene que decir una palabra que empiece con la
misma sílaba o letra con la que acabó la anterior. Una variante de esta
actividad que además es un excelente ejercicio de memoria consiste en
repetir todas las palabras dichas anteriormente.
Adivinar la palabra. Un
alumno piensa una palabra y los demás tienen que hacerle preguntas
para adivinarlo. Él solamente puede contestar SÍ o NO, y perderá el
turno si dice algo más. También puede hacerlo a través de mímica y los
demás adivinar la palabra (normalmente animal, oficio, etc) que el
representa.
¿Qué palabra sobra? Se
les pide a los alumnos que digan una pequeña serie de palabras (cuatro o
cinco máximo) en la que sólo una no encaje y los demás deben de
adivinar cual es. Por ejemplo: perro, gato, fresa, caballo, león. Es más
fácil si los maestros ayudamos orientandoles sobre el tema de las
palabras.
Bingos de palabras. Se
juega con cartones divididos en cuadros; en cada cuadro hay un dibujo de
un objeto, animal, acción, etc. Un alumno canta las palabras que
saca al azar de una bolsa y los demás hacen una marca en el dibujo que
la representa, hasta completar el cuadro.
Imágenes fugaces. El
profesor muestra una lámina con muchos objetos diferentes durante medio
minuto (el tiempo puede variar según el nivel y la cantidad de
objetos). Después, retira la lámina y los alumnos por orden van diciendo
el nombre de todos los objetos que recuerdan.
No debemos olvidar los juegos
tradicionales, como las adivinanzas, los trabalenguas, los juegos
de prendas, etc., pueden proporcionar más ideas.
http://actividadesinfantil.com/archives/10151
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